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魚死網破到雙贏 SCM帶來新變化

摘自:支點網     作者:宏拓新軟件
    發布日期:2006-06-04         
閱讀:65     
 
 
信息技術改善了S公司與供應商的關系,這是S公司未曾料到的巨大收獲。“這方面的收獲遠遠超過了提升生產效率和增加利潤”,這是S公司總裁Barlow的內心感受。

  “這要歸功于公司董事會對‘競爭’的新認識”,Barlow說,“當然也要歸功于SCM系統帶來的可以察覺的新變化。”

  一切為了防范

  作為市場上舉足輕重的汽車制造商,S公司認為自己的核心能力在于整車設計和關鍵技術研發方面。零部件的生產和供應,則依賴近20家主要的供應商。

  “長期以來,我們在零部件分包戰略上,一直處于十分矛盾的境地”,Barlow承認,“一方面,我們希望供應商能更好地適應整車技術的發展,以更低的成本提供產品;另一方面,我們也害怕提供太多的技術細節,將使他們更多了解關鍵技術,日后成為公司的強力競爭對手。”

  “還有,也可能會提高他們討價還價的能力”,談到這個問題,Barlow使用的幾乎是標準的“波特競爭戰略術語”。

  于是,在下達定單的同時,S公司制定了一系列“防范措施”,以限制——而不是鼓勵零部件供應商的技術能力。比如關鍵部件的生產,決不外包;成套系統如制動器、點火系統,決不“整體外包給同一個廠家”;盡可能尋找更多的供應商,以分散風險;決不與供應商討論新車型的關鍵設計技術……

  “這么做的后果其實很清楚”,Barlow對過去的做法有這樣的評價,“除了信息交流和溝通的巨大成本之外,相互之間其實彌漫著‘互不信任’的氣氛。”

  聚焦“雙贏”

  “IT技術極大地改變了汽車行業的市場格局”,這對Barlow來說可不是一句空話。

  “我們需要更快地了解客戶變化莫測的消費需求。這就意味著,我們不能總是只在總裝階段才發現問題所在”,這是董事會重新考慮公司的戰略方針時,Barlow強調的一個因素。

  另一個重要因素是信息技術的廣泛使用。“IT已經使我們可以,而且應當重新定義與供應商的關系”,Barlow認為,“供應商不是我們的‘敵手’,讓他們越早參與到我們的新車型發展計劃中,越有利于實現我們過去一直效果平平的‘成本戰略’、‘品質戰略’。”

  Barlow倡導這種“換個角度思考”的方式。供應商如果不能與S公司結成長期的戰略伙伴關系,他們的行為必然是“短期行為”。供應商需要的,不僅僅是“零部件定單”,他們更需要了解新車型的技術細節,以便改善自己的設計,包括新材料的使用和新工具的使用。

  “如果供應商有降低制造成本的積極性,受益的不僅僅是他們,也是我們”,Barlow認為,“雙贏”的局面符合客戶利益,當然也符合S公司與供應商之間的共同利益。

  要競爭,更要合作

  事實上,是信息技術使Barlow的設想有了現實的基礎。在S公司的ERP系統投入運行以來,Barlow已經看到大量的生產數據、成本數據,需要更好地利用和挖掘,才能對價值增值有所貢獻。

  “縮減成本的努力是管理者永恒的挑戰,但不是惟一的挑戰”,有豐富制造業管理經驗的Barlow清楚地知道,現今制造業企業的日常開支,加上勞動力支出,不會超過公司平均制造成本的10%。

  “有超過55%的支出項目,是零部件采購、外包業務和服務”,Barlow認為,如何從這一大塊成本費用上,獲得進一步改善的可能,“只有轉變策略,與供應商全面合作。”

  S公司倡導的SCM項目,就是在這樣的共同認識下,與供應商聯手做起來的。“過去我們會自己搞一個信息系統,然后簡單地‘推’給這個系統的使用者”,Barlow解釋說,“現在我們從一開始就邀請合作伙伴參加這個計劃。”

  S公司認為,將這種凝結著良好合作關系的設想,帶到SCM系統的建設中來,是確保SCM能發揮更大效能的保證。事實證明了S公司的遠見。

  傳統競爭策略的三大貽害

  1980年,管理大師邁克爾·波特(Michael Porter)出版了《競爭戰略》一書,引起了企業界的強烈反響。一時間,企業經營者紛紛將經營策略的重心,放置在如何打擊競爭者、如何削弱競爭者的實力,以及如何蠶食或鯨吞競爭對手的市場份額上。“競爭者”、“議價能力(討價還價的能力)”、“波特競爭模型”成為企業競爭戰略的標準術語,競爭的理念充斥著企業經營決策層。

  20世紀90年代以來,特別在IT技術和互聯網日益普及的今天,情況發生了變化。世界經濟正在結成一張龐大的以經濟、信息、技術乃至政治為紐帶的關系網絡,每個國家和地區,每個企業及個人,都成為這個網絡上的結點,彼此之間既緊密關聯又相互制約。

  這種以關系為基礎、以相互依存為根本特征、以創造價值為導向的新型經濟格局,使企業逐步認識到,作為一個經濟組織,其存在的合理性是為社會創造價值并滿足需求。競爭,只是企業生存和發展的手段之一,而不是目的。

  這就是20世紀90年代中期,哈佛商學院教授Adam Brandenburger和耶魯大學管理學院教授Barry Nalebuff共同出版的著作《競合(Co-opetition)》,所顯示出的洞察和遠見。

  Brandenburger和Nalebuff將競爭(Competition)與合作(Cooperation)組合起來,創造了一個新詞“競合(Co-opetition)”,并指出“傳統競爭策略的三大貽害”是:競爭性市場事實上阻礙了大量“替代者(Complementor)”的創新;競爭策略大大減少了組織間關系的多樣性和復雜性;由于對抗,給競爭參與者帶來了巨大的精神創傷。

  “競合”的思想,一改傳統“魚死網破”的競爭思路,倡導“雙贏策略”(Win-win game),認為企業間的關系不是僵化的“成敗”,而是富有活力的“價值創新”。競合的實質,不僅是實現企業優勢要素的互補,增強競爭雙方的實力;而且是作為某種深層次的競爭戰略加以實施的,以促成企業建立和鞏固市場地位。

  在雙贏的市場格局中,企業組織之間、組織與個人之間,事實上形成了一個有機的“共生(Symbiosis)”網絡,能激發這個共生網絡產生價值增值的企業關系,顯然不是簡單的“輸贏”格局。

  應當看到的是,這個巨大的“價值共生網絡”,只有在今天信息技術高度發達的時代,才有了更加真實的意義。網絡化的市場關系,大大加強了企業組織之間的依賴程度,增加了企業之間信息資源的流動性,也大大降低了有形的市場壁壘。

  信息化的環境下,如何增強企業間的合作與協同,是所有企業面臨的共同問題,這個問題的共同特征是:企業將面對飛速變化的市場環境,互惠互利的競合戰略,超越了價格戰、技術防范等單純的競爭法則,將成為現代企業看待競爭的新視角,也是網絡時代企業生存必要的游戲規則。

 

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